陈幕弄出这些花纹主ว要为了下一步的“上色”。
逐渐冷却后,剑刃边缘出现了一层层好看的冷锻花纹。
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“听说过,貌似是用来解释物理学量子理论的一个ฐ猜想实验。”
“命运?”陈幕皱眉。
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叮!
陈幕的属性很快恢复至全盛状态!
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叮!
陈幕却长长的舒了口气,他收起炼金学眼镜和水晶笔,不慌不忙的吃了几片果酱吐司面包,补充大量消耗的体力。当状态恢复全满,陈幕扣指轻轻一敲岩石表面,原先强大的排斥力道消เ失无踪,反而轰的一声,坚硬的岩石犹若风化的砂砾,簌簌而落。
莫尔甘火山确实挺像某岛国的富士山。
“哪本杂志,回头我去订几本,拜读一下大作。”
虽然是身家过亿的富豪,但陈幕的生活其实很简朴,他也不喜欢自己开车,平时都是打的,如果能坐公交,那么打的钱都省了。
“体验版的果然是僵尸娘,只有登录时的第一句还有点人性!万恶的索ิ伦大法,黑心商,想勾引我买正式版,没门!!”陈幕不屑的撇撇嘴,对着镜子摆了两个poss,自我感觉还不错。
金铁交击的声音传出。
伤害低的可怜。
“对付龙血死侍要集中一点,先行破防,它的双抗极高,攻击分散是没有用的。”陈幕在组队频๗道里提醒,同时布置围杀计划:“鱼龙舞,拉住boss仇恨,带着它绕圈。无雪,你主要限制boss双翼。”
“boss的双翼也是强有力的攻击手段,鱼龙舞的盾牌防不住从两侧发起的攻击,你帮他减轻压力”
“我来破防!”
《永恒》中存在破防机制。
当玩家击碎敌方体表的防御组织,即视为破防,攻击破防部位,可加深40%ื的伤害和debuff效果,额外提高15%的暴击率。弱点部位破防,可加深5๓5%的伤害和debuff效果,提高20%的暴击率。
龙血死侍身上的鳞片相当于它的“盔甲”,唯有先在盔甲上打一个“洞”,才能造成有效输出。
另外,玩家身上同样也存在破防机制。
当防具耐久为0时,装备属性仍然存在,并且不会碎掉,但会触发破防。例如头盔耐久变为0,此时敌人攻击头部,便会享受破防加成。
综上所述,当遇到防御变态的boss时,没有针对性的胡乱输出,反倒不如集中于一点爆发。轩辕无雪作为近战,很难对同一个位置造成持续性打击,只有身为ฦ远程物理dps的陈幕,最适合承担起破防的重任。
为什么不直接攻击没有鳞片覆盖的bຘoss头颅,那个部ຖ位肯定防御薄弱。
关键在于,陈幕都没把握多次命中ณboss头部,boss脊背上的两片膜翼如同蚌壳一样,将三百六十度的攻击范围压缩到เ只剩下正面一点点。
何况boss又不是木桩,它会移动。
除此以外,陈幕要给队友创造有利的输出条件,他选择的破防位置,一定要让队友也能轻松攻击到เ。
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ps:稍微修改了一下。