凯发文学网 > 神话天空 > 系统设定 游戏基本设定(待修改)

系统设定 游戏基本设定(待修改)

地图:一开始新手村是有一定联系范围的,以主ว城(其实也就是新手村,一开始不过是出生地的小村子,这个ฐ是大村子)为ฦ联系点连接1o个新手村,有人数限制。

后面的慢慢来,有条件我地图。

种族:玩家可以选择

人类,每级1点力量1点耐力2点智力加权,每1o级额๩外每种属性加1,铠甲â武器专精出生天赋,厨师副职业额外加权,战斗职业武器专精天赋(5%ื伤害和魔法伤害增加,弥补天生平均的劣势)。

精灵,每级2点敏捷2点智力加权,每1o级2点敏捷2๐点智力额๩外加权,度额外加权,魔法攻击略微加权。

兽人,每级2点力量2点耐力加权,每1o级2点力量2๐点耐力额๩外加权,战士职业额外加权,防御天赋。

矮人,每级2点力量1้点敏捷1้点耐力(敏捷是因为个头矮,闪避的加权)每1o级所有属性加1,矿工ื,铁匠天赋职业加权,重型武器使用加权(特别是双手斧子和锤子)。

每升一级4点自由分配点数,等于是5o%的自由加点,而且每种属性自由加点不可以过自由加点总数的一半(魔力大家玩过,就那个意思)由á此可见种族的重要性,精灵和兽人也๣不是破坏平衡,至少精灵和兽人没有副职业加权。

力量属性增加攻击=x2,防御=x1

敏捷属性增加攻击=๡x2,攻击和移动度=x1้

耐力增加属性生命=x1้o,防御=x2๐

智力增加属性魔法=x1o,魔攻=x2๐,魔防=x1้

待更新